Yôkai Sensô

Sistema Zodiac

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Martes, 2023-12-05
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"La Guerra Yôkai a través del tiempo"

Yôkai Sensô 「時中妖怪戦争」 es un juego de rol ambientado en "el Japón Mítico" (es decir, el mundo tal y como lo percibían los habitantes del antiguo Japón), que entremezcla la ambientación histórica de diversas eras con la mitología tradicional de su folclore y una metatrama ficticia ("La Guerra Yôkai") que se va desarrollando a lo largo de los siglos hasta alcanzar un entorno de fantasía Steampunk en las eras más tardías. Los eventos de "La guerra Yôkai" se van hilando y desarrollando a través de diferentes épocas, siendo estas 4 las más características del juego:


Era Heian: imagen del emperador Jinmu-tennô


Heian, "tiempos salvajes"

El periodo Heian, que transcurrió entre finales del s.VIII y el s.XII, fue una época de paz y prosperidad, tanto económica como cultural, en la que predominaban las "intrigas de la corte" y la sutileza diplomática. También eran tiempos salvajes en los que Nippon aún estaba habitado por los Yôkai más monstruosos, incluyendo una gran variedad de criaturas gigantescas que causaron graves desastres. Por ello, no es sorprendente que durante este periodo surgiesen los samurai: una casta guerrera de élite, en el entorno más duro que cabría imaginar.


Era Sengoku: imagen de un samurai a caballo atacando a campesinos de Ryûkyû

Sengoku, "un mundo en guerra"

Posiblemente el momento histórico más conocido del Japón feudal: la época en la que se forjaron algunos de los héroes más famosos de su historia, con el destino del país al filo del caos en el enfrentamiento entre los 3 grandes líderes de este tiempo: Oda Nobunaga, Totoyomi Hideyoshi y Tokugawa Ieyasu. Esta convulsa era destacó por los continuos cambios en el equilibrio de poder entre clanes y épicas batallas a gran escala, incluyendo batallas navales. También fue la era dorada de la piratería, lo que incluía tanto a numerosos aventureros occidentales como a los piratas Wakô.


Era Bakumatsu: imagen de Nagakura Shinpachi, capitán de la 2º compañia del Shinsengumi

Bakumatsu, "el nexo de la revolucion"

Este "Bakumatsu" es una versión contrafactual de la transición entre el final de la era Edo y la restauración Meiji (a mediados del s.XIX): los Kami impidieron la llegada de los temibles "barcos negros" occidentales a las costas japonesas, por lo que ahora Nippon es casi inaccesible para el resto del mundo, la mayoría en occidente creen que es un reino de leyenda; por su parte, el Ishin-shishi comienza a desarrollar su propia "tecnología steampunk" para intentar contrarrestar la ventaja que la magia de los Yôkai otorga al Bakufu. Se trata de una época fuertemente marcada por las intrigas políticas, cuyas disputas ya no se resuelven en batallas a gran escala, sino mediante asesinatos sigilosos en plena calle. Debido a este "punto de inflexión" entre lo histórico y lo fantástico, se trata de la era canónica del juego.


Era Meiji: imagen del emperador Meiji zombificado y conectado a una máquina steampunk

La tirania de Meiji

Finalmente, tras una era Bakumatsu contrafactual que se habrá prolongado durante muchos más años que el suceso histórico homónimo, el reino de Nippon caerá en este futuro distópico steampunk en el que, tras muchos años de conflicto, finalmente la tecnología triunfará contra la magia, imponiéndose el nuevo gobierno de la Armada Imperial, en un mundo devastado por la guerra en el que los "lobos" de la Seikyotai serán la última resistencia contra el tiránico emperador. Se trata de una ambientación muy diferente a las anteriores, en la que ya resulta imposible plantearse partidas de recreación histórica.




Sistema Zodiac

Yôkai Sensô está basado en el sistema Zodiac, y esta segunda edición del juego utiliza la versión Zodiac 2.5: se trata de un sistema que busca una cierta flexibilidad entre los juegos de rol más narrativos y los más ludistas, permitiendo que seáis cada grupo de jugadores quienes decidáis en qué aspectos deseáis enfocaros más. Así pues, las bases del juego están orientadas a definir a los personajes más por sus rasgos descriptivos que por los números y estadísticas, si bien también se dispone de unas reglas de combate bien detalladas y un amplio catálogo de armas, técnicas de artes marciales y otros elementos tácticos que habitualmente se omiten en los juegos de rol basados en un enfoque fundamentalmente narrativo. Muchas de las reglas que apuntan a un desarrollo más narrativo o más ludista están catalogadas como "opcionales", pudiendo disfrutar perfectamente de un juego fluido y coherente sin utilizar ninguna de ellas (pero muchos apreciaréis la profundidad adicional que agregan esas reglas para realzar vuestro enfoque personal del juego).



Publicaciones mas recientes

Post del 2023-12-03 a las 23:57

Queda inaugurado el sorteo especial de Yôkai Sensô de este año: "Los últimos pétalos de Sakura".

beta.yokai-senso.com/index.php

En este caso se trata de que me enviéis un personaje creado con las reglas de Yôkai Sensô 2E, pero insisto, no se trata de un concurso, sino de un sorteo: se elegirá a un ganador por cada 25 participantes, los cuales verán su personaje publicado dentro de la aventura "Los últimos pétalos de Sakura". Para cada uno de ellos realizaré una ilustración exclusiva de su personaje (si ganáis el sorteo, podréis enviarme una foto vuestra - o la imagen que queráis - y me basaré en ella[...]

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Post del 2023-12-01 a las 13:49

¡Hoy tenemos un día muy completo! Para empezar, desde esta madrugada tenéis disponible la nueva actualización de la Wiki BETA de Yôkai Sensô (versión 2.3.12.01): los nuevos contenidos incluyen el capítulo 2 casi completo (sólo falta la sección de "el juego entre Aventuras"), y se abre el capítulo 3 con 15 de los 21 Arquetipos disponibles en la era del Bakumatsu. ¡Esto significa que ya podéis crear vuestros propios personajes! 🤗

...y es muy importante que ya podáis hacerlo, porque este mes abro un concurso que consistirá, precisamente, en que creeis y presentéis un PJ de Yôkai Sensô 2E: ¡el ganador recibirá premios únicos y exclusivos! Mañana os contaré todos los detalles al respecto. 😄

Para terminar, os recuerdo que esta tarde comienzan las jornadas de

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Post del 2023-11-30 a las 10:36

Anoche comentaba en otra parte la importancia de marcarnos objetivos a corto medio y largo plazo en aquello que hagamos, en especial si se trata de algo que nos apasiona y queremos que nos siga motivando hacerlo.

Pero a veces, nos marcamos objetivos demasiado ambiciosos, demasiado grandes... y, aunque lo dividamos en objetivos más pequeños, son demasiados y saturan igual. Este es mi caso con Yôkai Sensô... Cuando, en enero de 2015, le di por fin forma a mi antiguo pseudo-proyecto rolero y empecé con el Sistema Zodiac, no sabía realmente cuánto iba a crecer esa sencilla idea... un año y medio después, embarcado ya en el juego temático Yôkai Sensô, estimé (y lo dije públicamente 😅) que "este proyecto me tendría ocupado durante al menos 5 años"... estamos terminando 2023, estoy embarcado en el desarrollo de la segunda edición, que además del rediseño en el sistema incluirá [...]

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Post del 2023-11-21 a las 10:45

Pequeño avance de reglas sobre Yôkai Sensô que se verá reflejado en la siguiente actualización de la Wiki BETA (versión 2.3.12.01):

- Rasgos Especiales.
- Más ayudas para la creación del PJ.
- Mayor énfasis en el enfoque de narración compartida.

Abro hilo para entrar en detalles sobre cada uno de estos puntos:

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Post del 2023-11-11 a las 13:09

Todavía estamos en la segunda semana de noviembre, pero os adelanto que diciembre va a venir cargadito para Yôkai Sensô 😌

1. El viernes 1 de diciembre se inauguran las jornadas ViejaEscuelaCon 2023 y, entre las 10 partidas de esa tarde, estaré yo dirigiendo "Los últimos pétalos de Sakura" ...y presentando en primicia: bueno, ¡ya lo veréis! 😇

2. La Wiki BETA: estos últimos meses ha tenido pocos avances debido a que me he centrado más en crear mi nueva web y la WebApp de "hoja de personaje digital", pero en diciembre añadiré un montón de contenidos a los capítulos 2, 3 y 4. Uno de mis mayores objetivos para el primer trimestre de 2024 es poder publicar por fin el SRD de Zodiac 2.5 y, con ello, cambiar la licencia actual de Yôkai Sensô 2E (de "todos los derechos reservados" a la ORC License combinada con la CC By-SA 4.0).

3. Plataformas de jue[...]

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Post del 2023-11-06 a las 18:39

Después de varios días testeando y analizando, tengo el orgullo de poder decir que (ahora sí) la web de Yôkai Sensô es 100% accesible desde navegadores web en modo texto (por mi parte lo he testeado personalmente en los navegadores w3c, eLinks y lynx2). Este es un punto súper importante, ya que de ello depende también la compatibilidad para personas con discapacidad visual y, desgraciadamente, ¡la mayoría de desarrolladores web no pensamos apenas en ello! Abro hilo para entrar en detalles y curiosidades. ++

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Post del 2023-10-30 a las 04:46

He actualizado el archivo en descarga directa gratuita de las "Zodiac Status Cards", para añadir dos modelos de cartas que inicialmente no había incluido: los Estados Especiales automáticos "derribado" e "incapacitado". No los incluí originalmente porque las reglas al respecto aún estaban sujetas a posibles cambios y no sabía si al final serían o no necesarias (el otro Estado Especial automático, "desprevenido", no requiere ninguna carta).

Podéis encontrar ese y otros archivos vía descarga directa gratuita en yokai-senso.com/descargas 🙂

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Post del 2023-10-29 a las 04:15

Pues nada, sólo me han dado las 5 de la madrugada actualizando la Wiki Oficial de Yôkai Sensô 😅 entre copiar, revisar y corregir cada página del capítulo 1, descubrir pequeñas diferencias de resultado de las que aún no tenía constancia entre el intérprete de markdown de la extensión que tiene MediaWiki y el de mi propio motor, solventar algunas catástrofes al respecto 🙄 y corregir a mano toodas las rutas de enlaces de los menús de navegación que le metí a la Wiki BETA (los cuales, debido a limitaciones de MediaWiki, los tuve que meter hardcodeados en HTML en CADA artículo; lo que significa que hay que revisarlos y corregirlos uno por uno 😑 mi siguiente tarea será programar en mi motor una indexación automática que genere esos menús de navegación por su cuenta. No es que sea difícil, ya he programado algo similar en el script que genera el sitemap.xml, pero hay que ponerse a ello)[...]

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Post del 2023-10-28 a las 18:19

Por fin... ¡ya está actualizada la Wiki BETA de Yôkai Sensô: versión 2.3.10.28! 🥳

- Le he dado un repaso final al capítulo 1: veréis que hay cambios en casi todas sus secciones. No os asustéis, en realidad sólo son retoques menores en la redacción de algunos textos, inclusión de nuevas anotaciones y ejemplos y revisión de erratas (que ya eran pocas pero sí, quedaba alguna). A nivel de reglas no ha cambiado nada, ni falta que le hace. 😌
- Capitulo 2: he añadido algunas secciones nuevas que, si bien aún no permiten crear un PJ completo desde cero, ya os va permitiendo haceros una idea de cómo van a funcionar algunas cosas. También he marcado como actualizadas las listas de Habilidades pero, al igual que sucede con el capítulo 1, se trata únicamente de revisiones menores en algunos textos (por ejemplo, la Acción circunstancial de Entereza: "resistir la desesperanza"[...]

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Post del 2023-10-26 a las 15:57

Aunque os lo prometí para este sábado 28, lo cierto es que ayer terminé ya la nueva web de Yôkai Sensô 🤗 la cual ya está accesible desde yokai-senso.com/es/ 😌

...afortunadamente, ya que hoy me he despertado enfermo y con la cabeza a punto de estallar, tampoco podría haber realizado hoy más avances 😰

Os recuerdo, aún así, que este sábado subiré a la Wiki Oficial el capítulo 1 completo del "Libro Básico". Digo yo que en dos días ya estaré mucho mejor y podré seguir con lo planeado.

Todo esto (y no menos importante) implica que ya estamos también un paso más cerca de que pueda publicar la primera release de YS2Play, la futura plataforma de juego online [...]

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